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 40.1 Creacion de algoritmo de Ordenacion por intercambio 3 Variables

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MensajeTema: 40.1 Creacion de algoritmo de Ordenacion por intercambio 3 Variables   Jue Sep 04, 2008 10:09 am

Código:

// Programa realizado por :
Profesor de Excelencia "Luisito"
www.tokyoanimation.superforo.net

// Objetivo  :
Ordenar numeros de forma ascendente por medio de un for y un auxiliar

// Es la crecaion de la clase
public class Ordenacion {

// Punto de arranque de aqui va a correr el programa
  public static void main(String[] args) {

    //array de enteros cualesquiera
    int [] nums = {34,2};

    //Para crear un objeto (Constructor)
    Ordenacion objeto = new Ordenacion();

    //llama al método que ordena el array
    //sin static puedo mandarlo a llamar con con "objeto"
    objeto.ordenar(nums);

    //llama al método que muestra el contenido
    //del array
    objeto.mostrar(nums);
  }

  //el método no necesita devolver una referencia al
  //array ordenado, dado que ambas referencias,
  //num y m, apuntan al mismo objeto array
  //Quitamos los static de los metodos
  public void ordenar(int [] m){

    //variable auxiliar utilizada para el intercambio
    //datos en el array
    int aux;
    for(int i=0;i<m.length;i++){

      //el segundo for se utiliza para comparar el
      //valor de la posición actual con las siguientes
      for(int j=i+1;j<m.length;j++){
        //si uno de los siguientes valores es inferior
        //al actual, procede al intercambio
        if(m[j]<m[i]){
          aux=m[i];
          m[i]=m[j];
          m[j]=aux;
        }
      }
    }
  }

//La declaracion del metodo (Ordenacion) Este es el que hace el intercambio
  public void mostrar(int [] m){
    for(int i=0; i<m.length; i++){
      System.out.print(m[i] + ",");
    }
  }
 }
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